Horizon Forbidden West developer Guerrilla Games has released a new update for the popular PlayStation 5 and PlayStation 4 video game. Patch 1.13 includes a number of tweaks and adjustments like several problems with the main quest progression. What it seemingly does not completely fix, however, is the long-running issue of visual shimmering.
The developer has been trying to tweak the issue of shimmering since the title was first released earlier this year. The patch notes for the latest update indicate that Guerrilla Games is still working on the problem with the intention being to reduce the problem to a point where it is no longer one, but it isn't quite taken care of as of yet.
You can check out the full patch notes for the latest Horizon Forbidden West update, straight from the source, below:
PROBLEMI NOTI
We are currently looking into several issues reported by the community. Please note that these issues are not yet fixed in this patch, but our teams are aware of them and they're being investigated.
- The team continues to make tweaks to the game's content with the goal to reduce visual shimmering.
- Players have reported an issue in Handa's Contract "Ancient Relics", where the mission progression will be stuck on "2/3 Gather Ancient Relics", or "Go to the Northern Ancient Machine Site" if the player leaves the area.
- Outfits may appear to be covered by dark shadows in inventory.
FIXES AND IMPROVEMENTS
Main Quests
- Fixed an issue with Main Quest "Reach for the Stars" where progression did not update after restarting the "Clear the rubble with the pullcaster" objective.
- Fixed an issue with Main Quest "To the Brink" where Belna would sometimes not spawn after objective "Clear the Daunt: Kill the Machines".
- Fixed an issue with Main Quest "Death's Door" where progression is blocked after using a "Leaplasher Spark Coil" in an upgrade before the "Gather Resources for the Igniter" objective is active.
- Fixed multiple issues with Main Quest "Singularity" where unexpected character behavior might lead to progression blockers.
Side Quests
- Fixed an issue with Side Quest "The Bristlebacks" where progression did not update after examining the Bristleback carcass prior to talking to the Carja Magistrate.
* Fixed an issue with Side Quest "The Bristlebacks" where progression might be blocked due to objective "Kill the Bristlebacks" not updating in the mine.
* Fixed an issue with Side Quest "Drowned Hopes" where the progression is blocked if using an alternate route to get to the pryable rocks.
* Fixed an issue with Side Quest "Lofty Ambitions" where the Stormbird might get stuck in the terrain, blocking progression.
* Fixed an issue with Side Quest "Lofty Ambitions" where the merchant Abadund will not have his prompt after quest completion.
* Fixed an issue with Side Quest "Signal Spike" where progression did not update due to interacting with NPCs in Side Quest "The Wound in the Sand".
* Fixed an issue with Side Quest "Signal Spike" where Aloy can get stuck underwater during the "Go to the Source of the Signal" objective.
* Fixed an issue with Side Quest "A Soldier's March" where objective "Scan for Penttoh's Tracks" will not trigger if players arrive on a Sunwing nearby marker for objective "Climb the Mountain".
* Fixed an issue with Side Quest "A Soldier's March" where objective "Kill the Frostclaw" would not update and block progression.
* Fixed multiple issues with Side Quest "The Blood Choke" where Atekka would get stuck or disappear.
* Fixed multiple issues with Side Quest "In the Fog" where progression did not update after killing the Clawstrider.
* Fixed an issue with Side Quest "In the Fog" where progression did not update after following Garokkah to the Memorial with alerted machines.
* Fixed an issue with Side Quest "Forbidden Legacy" where progression did not update due to Alva being unresponsive on the "Follow Alva to the Atbay Headquarters" objective.
* Fixed an issue with Side Quest "Forbidden Legacy" where a gap between two buildings was blocking progression.
World Activities
- Risolto un problema in Cauldron Iota in cui l'obiettivo "sovraccarico il tallneck" non si aggiornerebbe al completamento.
- Risolto un problema in Cauldron Chi in cui le macchine sovrascritte avrebbero agito con Aloy.
- Risolto un problema nei contratti "Recupero di proprietà" in cui la progressione è stata bloccata dopo aver ricaricato l'attività con tutte le reliquie trovate.
- Risolto un problema nei contratti "antenne di allarme" in cui l'obiettivo non si aggiornerebbe se Aloy ha tre antenne prima di completare l'obiettivo di "Gather Scrounger Alarm Antenne".
- Risolto un problema nei contratti "salvataggio del rolleback" in cui un ulteriore shellsnapper poteva generare.
- Risolto un problema nel campo ribelle "Breaked Rock" in cui la progressione è bloccata quando si è completata la leader ribelle prima dell'obiettivo "Enter the Bunker".
- Risolto un problema in pozzi in mischia in cui gli NPC indosserebbero l'armatura sbagliata.
- Risolto un problema in cui Aloy poteva rimanere bloccato vicino all'ingresso di Arrowhand.
- Risolto un problema in Black Box: Isle of Spires in cui il segnale rimarrà attivo dopo aver raccolto la scatola.
- Risolto un problema nella torre del segnale in cui alcuni giocatori avevano un problema che raccoglieva lenti di segnale.
- Risolto un problema in cui il caricamento di un salvataggio con gli elementi tracciati precedentemente poiché i lavori potrebbero portare a un arresto anomalo.
MACCHINE
- Risolto un problema in cui il Tideripper potesse interrompere il suo attacco di sweep per tubi d'acqua.
- Risolto un problema in cui le macchine non reagirebbero a un alleato morto.
- Aggiunto Apice Grimhorn Spawn Punti al di fuori delle missioni.
ui/ux
- Risolto icone per più bobine e trame.
- Risolto più icone di fiori di metallo rimanenti sulla mappa.
- Risolti gli scioperi silenziosi che vengono conteggiati due volte nel menu delle statistiche di combattimento.
- Risolto più cuciture più su World Map.
Performance e stabilità
- Più correzioni di streaming in gioco e in cinema.
- Correzioni di crash multiple.
Altro
- Risolto un problema in cui l'ombra di Aloy potesse essere attenuata quando la mischia che attacca o usava la sua attenzione.
- Risolto un problema in cui non è possibile ottenere "Fiberzest" e "Vigorestem" dopo che la custodia è stata piena.
- Risolto più posizioni in cui non erano visualizzate icone "Installa Module Cutter Vine".
- Correzioni e miglioramenti audio multipli.
- Più soluzioni per le animazioni di Aloy.
- Multiple localizzazione e sottotitoli Correzioni e miglioramenti.
- Correzioni multiple ai controlli
- Più correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso in cinema.
Come notato sopra, Horizon proibito West Patch 1.13 è ora disponibile. In generale, Horizon Proibite West è attualmente disponibile per PlayStation 5 e PlayStation 4. Puoi controllare tutta la nostra precedente copertura di Horizon Proibite West proprio qui.
Cosa ne pensi delle modifiche apportate nell'ultimo aggiornamento per Horizon Proibite West? Stai ancora suonando il sequel di Horizon Zero Dawn? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!
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