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Perché RNG riproduce 3 partite a gironi a MSI 2022?

Royal Never Beg Up è costretto a ripetere tre dei loro giochi al 2022 League di Legends Mid-Season Invitational. Le prime tre partite della squadra della fase a gironi sono state cancellate dai libri dei record oggi dopo che le partite di Riot hanno scoperto una "disparità non intenzionale di latenza tra squadre in competizione" durante le partite di RNG. RNG è l'unica squadra in competizione al MSI di quest'anno a distanza a causa delle restrizioni di viaggio legate a Covid.

RNG vs IW Highlights | MSI 2022 Day 4 Group B | Royal Never Give Up vs Fastpay Wildcats

Riot ha utilizzato uno strumento specializzato di regolazione della latenza di rete per mantenere il ping dei giochi MSI a circa 35 millisecondi per tutti i partecipanti, per mantenere l'evento il più giusto possibile. Riot, tuttavia, scoprì attraverso il test che lo strumento di latenza non mostrava il ping corretto per i giocatori che partecipavano a MSI di persona.

Correlati: Danny parla del duro inizio di EG a MSI 2022 e della debacle del ping 35

Prima che il secondo round-robin della fase a gironi iniziasse il 13 maggio, il record di RNG è stato ripristinato a 0-0 e le tre partite che avevano giocato nei primi tre giorni del torneo sono state fatte nulla.

“A seguito di una vasta valutazione tecnica degli ambienti competitivi e di allenamento durante i primi tre giorni dell'invito a metà stagione del 2022, abbiamo scoperto il giorno successivo che c'era una discrepanza nella latenza segnalata nei registri di gioco per tutte le partite rispetto a ciò che era stato sperimentato Nella sede di Busan ”, ha dichiarato oggi Alex François, responsabile globale delle operazioni competitive presso Riot Games.

RNG ha vinto tutti e tre i giochi che hanno giocato nel primo round-robin, sconfiggendo Istanbul Wildcats il primo giorno di MSI, PSG Talon il secondo giorno e Red Canids il terzo giorno. Quelle vittorie sono state cancellate a causa della discrepanza di latenza e verranno riprodotte il 14 maggio. A seguito delle partite programmate di quel giorno, RNG giocherà un tripleheader contro i tre avversari nel loro gruppo.

Oggi, RNG ha giocato tre partite nel secondo round-robin della fase a gironi, vincendo tutte e tre quelle partite con latenza corretta. La squadra tornerà sulla fase MSI domani per i loro tre giochi di truccoRoyal Never Beg Up è costretto a ripetere tre dei loro giochi al 2022 League di Legends Mid-Season Invitational. Le prime tre partite della squadra della fase a gironi sono state cancellate dai libri dei record oggi dopo che le partite di Riot hanno scoperto una "disparità non intenzionale di latenza tra squadre in competizione" durante le partite di RNG. RNG è l'unica squadra in competizione al MSI di quest'anno a distanza a causa delle restrizioni di viaggio legate a Covid.

Riot ha utilizzato uno strumento specializzato di regolazione della latenza di rete per mantenere il ping dei giochi MSI a circa 35 millisecondi per tutti i partecipanti, per mantenere l'evento il più giusto possibile. Riot, tuttavia, scoprì attraverso il test che lo strumento di latenza non mostrava il ping corretto per i giocatori che partecipavano a MSI di persona.

Correlati: Danny parla del duro inizio di EG a MSI 2022 e della debacle del ping 35

Prima che il secondo round-robin della fase a gironi iniziasse il 13 maggio, il record di RNG è stato ripristinato a 0-0 e le tre partite che avevano giocato nei primi tre giorni del torneo sono state fatte nulla.

“A seguito di una vasta valutazione tecnica degli ambienti competitivi e di allenamento durante i primi tre giorni dell'invito a metà stagione del 2022, abbiamo scoperto il giorno successivo che c'era una discrepanza nella latenza segnalata nei registri di gioco per tutte le partite rispetto a ciò che era stato sperimentato Nella sede di Busan ”, ha dichiarato oggi Alex François, responsabile globale delle operazioni competitive presso Riot Games.

RNG ha vinto tutti e tre i giochi che hanno giocato nel primo round-robin, sconfiggendo Istanbul Wildcats il primo giorno di MSI, PSG Talon il secondo giorno e Red Canids il terzo giorno. Quelle vittorie sono state cancellate a causa della discrepanza di latenza e verranno riprodotte il 14 maggio. A seguito delle partite programmate di quel giorno, RNG giocherà un tripleheader contro i tre avversari nel loro gruppo.

Oggi, RNG ha giocato tre partite nel secondo round-robin della fase a gironi, vincendo tutte e tre quelle partite con latenza corretta. La squadra tornerà sulla fase MSI domani per i loro tre giochi di trucco.

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