Passa ai contenuti principali

I giocatori di Diablo Immortal pensano di aver scoperto un nuovo bug XP

I giocatori di Diablo Immortal pensano di aver scoperto un problema con i premi XP.

Sebbene non confermato da Blizzard, un Reddit Thread (si apre in una nuova scheda) compilata da una manciata di giocatori che hanno guardato a e spento per l'ultimo mese o così afferma c'è un bug che riduce l'XP guadagnato su un parte significativa di uccisioni e globi XP, di conseguenza riducendo XP per tutti.

Non capiamo appieno perché o quando accadrà, scrive le graffette sul thread di Reddit (grazie, nme (apre nella nuova scheda)). Sembra variare in frequenza/impatto da una zona a zona e possibilmente basato sull'ora del giorno, ma dobbiamo ancora discernere qualsiasi modello o causa affidabile.

Ma nel complesso, può causare una riduzione della doppia cifra di XP-a volte apparentemente fino al 50 %.

In circostanze normali, si ottiene sempre lo stesso XP per ogni mob di un certo tipo, aggiungono nel post dettagliato, che include screenshot come prova del problema.

In Shassar Oasis, ci sono tre tipi di mafia: polvere IMPS (54xp), drub (48xp) e golem di sabbia (129xp), spiega Staplepies. Quando XP è sbalordito, puoi passare ore e vedere solo questi tre valori (o qualunque cosa i valori corrispondenti siano per la tua attuale penalità XP) in questa posizione per mob non d'elite. (Sto usando intenzionalmente solo uccisioni da non Mob d'élite per mantenere le cose semplici qui, ma il bug accade anche per i mob d'élite.)

Ma poi potresti iniziare a notare alcune voci strane.

Notano quindi che gli screenshot hanno catturato una ricompensa di esperienza ottenuta di 1, 42, 28 e 107-Quando le cose sono davvero male, puoi vedere piste di uccisi dove i giocatori credono che tali figure non siano possibili. Quindi descrivono attentamente cosa potrebbe causare il problema, elencando modelli/cause che potrebbero essere di interesse per gli altri giocatori da testare da soli.

Aiutati a portare questo all'attenzione di Blizzard, scrivono alla fine. È possibile che il bug sia abbastanza casuale che solo gli sviluppatori avranno abbastanza informazioni per capire perché sta accadendo. E in entrambi i casi, questo deve essere affrontato/risolto.

Ancor prima che fosse rilasciato, Blizzard era desideroso di far sapere ai fan che le microtransazioni del gioco Never e circent Core Gameplay (apre in una nuova scheda), ma solo pochi giorni dopo, la società ha annunciato il gioco che non sarebbe stato lanciato in due europei in due europei Paesi_ (apre nella nuova scheda) a causa di leggi contro le scatole di bottini e il gioco d'azzardo e i reclami _pay-to-win (apre nella nuova scheda) hanno iniziato a emergere.

Despite its controversial monetization techniques, though, Blizzard and its new boss, Mike Ybarra, have argued that most players aren't spending any money on Diablo Immortal (opens in new tab) and that its monetization only kicks in when it comes to the fine del gioco.

Diablo Ciò non ha impedito di essere incredibilmente popolare, però. In poco più di due settimane dopo il lancio, Diablo Immortal aveva già ottenuto oltre 8,5 milioni di download e aveva generato 24 milioni di dollari per lo sviluppatore Blizzard, rendendolo il secondo guadagno più alto dello sviluppatore dopo Hearthst1. Di conseguenza, Diablo Immortal ha sfidato la sua controversia sulla microtransezione per diventareil più grande lancio globale nella serie di serie_ (apre nella nuova scheda) e top oltre 20 milioni di installazioni (apre nella nuova scheda).

Diablo Immortal è ora fuori su PC e mobile.

__ (si apre nella nuova scheda)

Commenti

Post popolari in questo blog

Ghost of Tsushima 2 per PS5 apparentemente trapelato

Sembra che Sucker Punch Productions stia lavorando su Ghost di Tsushima . Tra le voci secondo cui Sly Cooper sta tornando, sembra anche se queste voci sono vere, non sarà tramite Salcker Punch, lo sviluppatore originale dietro la serie. Come mai? Perché sembra che lo studio stia lavorando a un sequel del suo successo del 2020, Ghost di Tsushima , ed è noto per essere uno studio a una partita. Il gioco Samurai ha venduto bene e recensito bene, quindi non è molto sorprendente vedere che apparentemente sta ottenendo un sequel. Scuttlebutt di un follow-up arriva per gentile concessione di un nuovo elenco di posti di lavoro per il gioco per un designer di incontri, che nota che sta cercando qualcuno che possa offrire incontri interessanti e vari in un gioco a mondo aperto, con particolare attenzione al combattimento in mischia e invisibile. In altre parole, Sucker Punch Productions sta lavorando a un gioco invisibile in libertà aperta con combattimento in mischia. Sembra ghost di Tsushi...

FIFA 23 Trailer: cinque cose che vogliamo vedere nel nuovo gioco Showcase

FIFA 23 è quasi qui, con una serie di informazioni nuove di zecca rivelate nelle prossime settimane. FIFA 23 TRAILER stelle trasferite hype di prossima generazione Nuove animazioni del giocatore Football femminile Juventus Con le stelle di copertina ora rivelate e il trailer che atterra presto, abbiamo dato un'occhiata a cinque cose che vogliamo vedere nel trailer FIFA 23. FIFA 23 TRAILER Il trailer FIFA 23 porta sempre un grado di clamore e quest'anno non è diverso. Con una serie di nuove funzionalità che verranno rivelate e prese in giro, ecco cinque cose che speriamo di vedere nel nuovissimo trailer. stelle trasferite Ci sono stati alcuni importanti trasferimenti già completati quest'estate, niente di più della potenza norvegese Erling Haaland. Speriamo di vedere alcune di queste star firmate che indossano i loro nuovi thread nel trailer FIFA 23, fornendo un grande clamore in vista del nuovissimo gioco. hype di prossima generazione La tecnologia di prossima ...

Il verdetto finale: i campioni della League of Legends fanno la fila un miserabile fallimento?

Campiona QUELL è un prestigioso Ploaghe di Legenda Server ospitato da Rio Game che funge da terreno di prova e di allenamento per i giocatori professionisti e accademici. Progettato nell'immagine della coda da solista, Campiona QUELL è stata lanciata il sette febbraio 2022, come l'ultima evoluzione dei sistemi competitivi di alto livello. L'idea era quella di creare un ambiente altamente competitivo in cui i giocatori professionisti e accademici potessero giocare a giochi simili a tornei senza disturbi di troll, grafiche e settori morbidi. Sebbene l'idea generale alla base della coda di Campiona sia un passo avanti, soprattutto per la competitiva league , Campiona QUELL non ha visto la Glori Rio aveva in mente. Rio non rispetta le sue stesse regole cambiamenti di qualità della vita ignorati Campiona Code Game sono un incubo squilibrato di bassa qualità Rio sabotaggi La promozione della coda dei campioni La coda dei campioni fallirà miseramente? Dopo una sola divisione,...