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I giocatori del sovraccarico vogliono l'alone infinito

Come perdite di overwatch 2 perdite su un possibile sistema di battaglia, alcuni giocatori sperano che un sistema di stile infinito alone sia il percorso Blizzard vai giù.

Mentre le tende sono lentamente ma sicuramente tirarono indietro su Overwatch 2 davanti al PvP PvP Beta, i fan hanno sezionato ogni pezzo di ripresa possono mettere le mani per prepararsi per preparare il sequel.

Con un concetto ufficiale di immagini artistiche che mostra ciò che sembra essere un nuovo sistema di battaglia, i giocatori sono stati rapidi da speculare su come funzionerà questa funzi1. Con titoli rivali come Valorant e Apex Legends offrono prende molto differenti sul sistema, tutti gli occhi sono su come Blizzard scelga di avvicinarlo per la prima volta.

Alcuni tra la Comunità hanno teorizzato che un passaggio di battaglia in stile infinito Halo sarebbe la via da seguire per il sovraccarico 2, e stanno attraversando le dita che i loro sogni diventano realtà.

Halo Infinite Battle Pass sarebbe perfetto per il sovraccarico 2

Una delle caratteristiche più uniche del passaggio da battaglia di Halo Infinite è che non scadono dopo che la stagione è finita. Invece, la tua battaglia passa il riporto, permettendoti di lavorare attraverso di loro ad un ritmo che si adatta a te, a sua volta evitando il burnout e quello sprint caotico per ottenere gli oggetti finali.

Aprendo la discussione su Reddit, una ventola scrive "Sono personalmente okay con il passaggio di battaglia se prendono l'approccio infinito alo.

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"Consentire [il] Passa alla battaglia per non scadere mai se comprato e scambiarsi tra multiplo in un dato momento per evitare fomo e gravi problemi di burnout. Permettere ai giocatori di scegliere quale vogliono progredire senza sentirsi malsanamente costretti a giocare. "

Inoltre, sollecitano Blizzard ad aggiungere "crediti premium guadagnabili" al Pass Battle Pass, mirroring Valorant e molti altri. Ciò fornirebbe ai giocatori più opportunità di sbloccare i cosmetici senza sacrificare i loro soldi duramente guadagnati.

SULLA PASSAGGIO DI BATTAGLIA PROBLEMA DI RUMATORE: DALL'OWWATCH

Come puoi immaginare, questo ha generato abbastanza avanti e indietro nei commenti. "Preferirei effettivamente qualche tipo di passaggio di battaglia invece di lootboxes perché almeno i premi sono garantiti", scrive un ventilatore, l'attuale sistema di ricompensa di SOLL -Watch 1.

"Mi sento ancora come se avessero bisogno di stare attento con i passaggi di battaglia", ci sostiene un altro. "In questo momento, gli eventi sono l'unica fonte di nuovi cosmetici che abbiamo. Se aggiungiamo un passaggio di battaglia stagionale, potrebbero finire in una situazione come le leggende Apex dove la qualità dei cosmetici diminuisce nel tempo. "

Una risposta finale Note "Se si carica per i cosmetici mi aspetto una nuova mappa e un personaggio ogni trimestre".

INDOVINA LA NAZIONALITA' DEI GIOCATORI|QUIZ CALCIO

Il Pass Battle Pass di Halo Infinite non è senza i suoi difetti, come inizialmente i giocatori hanno raccolto il suo sistema di progressione "orrendo" e sfide estremamente frustranti. Indipendentemente dal fatto che Blizzard prenda o meno il sistema di industrie del 343 industrie e correre con sé per il sovraccarico 2 resti da vedere; Ma assicurati di tenere d'occhio la beta per qualche intuizione.

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